© 2025 Kang Minje

 
 


공짜 자연
2025
이진화

공짜 자연은 기술의 발전과 자본주의 문화 속에서 자연이 점차 상품화되고, 디지털화 되어 가는 미래를 상상하며 시작된 작업이다. 이 작업은 스크린 속에서만 감상할 수 있는 인공적 풍경, 우리가 이미 익숙해진 가상의 자연을 다룬다. 인공적 풍경 위에 가격을 붙임으로써, 자연이 감상의 대상이 아니라 거래 가능한 자원으로 전락했음을 드러냈다.
오늘날 우리는 자연을 직접 경험하기 보다는 스크린을 통해 간접적으로 체험한다. 이런 시각 문화는 자연을 감각의 대상이 아닌 시각적 상품으로 만들고 있다. 공짜 자연은 이 과정에서 소실된 감각을 되짚기 위해 만들어진 작업이다.
three.js로 구현된 웹사이트 속에서 관객은 부서진 숲을 탐험한다. 공간을 이동하며 마주치는 여러 장의 이미지들은 클 릭할수록 점점 깨지고, 픽셀화 되고, 형태를 잃어간다. 깨진 화면은 감각이 파손되는 경험 그 자체를 은유한다. 이미지들은 모두 손상된 질감을 의도적으로 유지한 채, 웹상에서 무료로 배포된다. 나는 왜곡되고 열화된 이미지를 통해, 우리가 잃어버린 자연의 감각을 다시 떠올릴 여지를 만들고자 했다.




Free Nature
2025
Lee Jinhwa

Free nature is a work that began by imagining a future in which nature is gradually becoming commercialized and digitized in technological development and capitalist culture. This work deals with an artificial landscape that can only be enjoyed on the screen, and a virtual nature that we have already become used to. By putting a price on the artificial landscape, nature is not an object of appreciation but as a tradeable resource It revealed that it had been degraded.
Today, we experience nature indirectly through screens rather than directly. This visual culture makes nature a visual product, not an object of the senses. Free nature is a work created to reprise the senses lost in this process.
In a website implemented as three.js, the audience explores the broken forest. Multiple images encountered while moving through space gradually break, pixelate, and lose their shape as they click. The broken screen metaphorizes the experience itself of damaging the senses. All images are distributed free of charge on the web, intentionally maintaining the damaged texture. I tried to create room for us to recall our lost natural senses through distorted and deteriorated images.